Création de ma micro-entreprise dédiée au développement de jeux vidéo.
-1 semaine d'intérim à La Poste en tant que facteur, avec formation à la conduite du fourgon postal.
-3 mois chez Amazon durant la période de Noël en tant que Picker et Kartrun.
Développement de simulateurs et d'expériences en réalité étendue (VR/MR) sous Unity. J'ai pu travailler sur divers projets, et globalement voici ce qui a été réalisé :
-Développement d'un niveau complet en VR (OpenXR) et présentation au client dans leurs locaux (respect du cahier des charges).
-POC et mise en place d'un nouveau projet sous Photon Fusion 2 / Photon Voice 2 (multijoueur) en Réalité Mixte avec Meta SDK sur Quest 3 / Quest Pro autonome.
-Correction de bugs, amélioration de l'expérience utilisateur.
-Tests avec document de recettage.
-Montage physique d'un simulateur VR et amélioration avec SimRacing (vérins => télémétrie).
Pendant une année, j'ai occupé un emploi étudiant en tant que Game Master dans un Escape Game, Rush Out à Béthune, dans le Nord de la France.
Étant très sociable, cette expérience m'a vraiment plu. J'ai pu être totalement autonome, gérant les clients de leur entrée à leur sortie, que ce soit pour l'accueil, l'encaissement, les briefings, entrer dans la peau du personnage pour être en adéquation avec le thème choisi et les accompagner pendant toute la durée de leur salle, ainsi que faire face aux divers imprévus, réaliser des réparations, etc.
Je n'ai reçu que des retours positifs de la part des clients, que ce soit par des avis sur Google ou en présence d'eux, ce qui m'a encore plus donné envie de faire mieux à chaque fois !
J'ai également eu l'opportunité de retravailler des mécanismes et énigmes, ainsi que d'aider à la création d'une salle de quiz.
Développeur back-end dans le département "Transport" de l'unité "Mobility & e-Transactional Services" pour le projet de péages inversés de la Métropole Européenne de Lille, ECOBONUS (Java Spring, API, déploiement, création de micro-services, Kubernetes, Kafka, Docker, Keycloak, Scrum, démo client).
Au cours de ce stage en mode hybride (présentiel et télétravail) à Lille, j'ai eu l'opportunité de plonger dans l'environnement professionnel en entreprise. Mon équipe était formidable, et une excellente ambiance régnait entre nous, ce qui revêtait une grande importance à mes yeux.
J'ai eu la chance d'être impliqué dans un projet très complexe, bien structuré et complet. En tant que personne très curieuse, j'avais de nombreuses questions à poser. Ce stage m'a permis de découvrir de nombreux outils, de respecter des directives strictes, et de travailler selon la méthodologie agile SCRUM. J'ai participé à diverses réunions, échangé avec des collaborateurs ainsi que le client, présenté mon travail lors des démos clients, proposé mes idées, et bien d'autres choses.
Toutes ces expériences m'ont donné une première vision concrète du monde professionnel de l'informatique, et cela m'a vraiment enthousiasmé.
Refonte totale d'un site web obsolète de type "jeu" pour une association e-sport (ReactJS, NodeJS [API], Docker, access token).
J'ai effectué ce stage en télétravail en tant que développeur back-end. Initialement, le projet prévoyait le développement en PHP et l'utilisation du CMS Wordpress, mais j'ai refusé cette approche. En collaboration avec un autre stagiaire spécialisé dans le front-end, nous avons proposé une refonte totale, qui s'avérait plus flexible et performante pour ce type de projet.
Une fois notre proposition acceptée, j'ai dû analyser et choisir les technologies permettant de passer d'un site obsolète à un site web utilisant des technologies plus adaptées et accessibles pour les futurs développeurs du projet.
Développement du back-end (API) d'une application dans le domaine sportif (Python - Django, access token, blockchain) destinée aux organisations et professionnels du monde sportif, notamment la FIFA.
J'ai eu l'opportunité de travailler pour Peguy Luyindula, un ancien joueur professionnel de football, qui a apporté son expertise pour déterminer la faisabilité légale du projet, les fonctionnalités nécessaires et les clauses importantes d'un contrat professionnel dans le domaine du football.
En tant que seul développeur pour cette application, j'ai pris en charge son démarrage, apportant ainsi une base solide au projet. Avec le soutien de mon tuteur, doctorant en intelligence artificielle, cette première expérience professionnelle a été très enrichissante et a renforcé ma motivation à poursuivre mes études en informatique.